Facebook открыла общий доступ к AR-платформе, а Amazon представила сервис Sumerian

Facebook открыла общий доступ к AR-платформе Camera Effects в противовес главному конкуренту, Snapchat, который полностью отказался от участия сторонних лиц в развитии приложения.

Спустя 8 месяцев после первого запуска Camera Effects, платформы для создания фото- и видеоэффектов дополненной реальности, Facebook открывает ее для всех разработчиков. Подробнее  


Amazon представила сервис Sumerian для создания VR-, AR- и 3D-приложений

Amazon Sumerian позволяет создавать разнообразные сцены виртуальной и дополненной реальностей, а также обычные 3D-приложения. Для работы с инструментом вам не потребуются навыки работы с 3D-графикой или специализированные знания в области программирования. Подробнее

Час кода - 2017

На сайте акции http://часкода.рф/ появились материалы для преподавателей, с помощью которых вы сможете подготовиться и провести необычные уроки информатики для учащихся с 1 по 11 класс.  

Конкурс по робототехнике «Дорога в будущее»


1 декабря 2017 года
на базе факультета информационных технологий и робототехники (ФИТР) Белорусского национального технического университета 

состоится областной конкурс по робототехнике «Дорога в будущее».
Подробнее о конкурсе 

Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch

Вышло из печати пособие для учителей "Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch".
Обучение детей основам создания компьютерных игр на языке программирования Scratch : пособие для учителей учреждений общ. сред. образования с белорус. и рус. яз. обучения : 5-6 классы / О. Е. Елисеева. — Минск : Народная асвета, 2017. — 166 с. : ил. — (Асветик-айтишник).

Лаборатория информационных технологий

Данный электронный ресурс предназначен для различных категорий участников образовательного процесса: учеников, родителей, учителей, студентов. Сайт "Лаборатория информационных технологий" содержит 4 тематических раздела: уроки, игры, статьи, разминка.

Час кода для каждого ученика - обучающая платформа code.org

Созданная в 2013 году обучающая платформа code.org является некоммерческой, полностью бесплатной системой онлайн обучения посвященной популяризации программирования среди всех желающих его изучать.

Авторы проекта считают, что каждый учащийся в каждой школе должен иметь возможность изучать информатику и программирование на доступном уровне.

Code.org поможет всем желающим независимо от их возрастных категорий и способностей войти в мир современных IT-технологий.

Обучение проходит в игровой форме, но охватывает все основные базовые понятия языков программирования. Как и в нашумевшем Scratch, используется похожий язык — «blockly», детям не нужно запоминать текстовые конструкции для написания кода. Составление скриптов (алгоритмов) производится путем перетаскивания блоков с командами и другими конструкциями в область кода.

После создания учётной записи, учитель может контролировать прогресс своих учащихся. Для этого нужно создать виртуальный класс, выбрать курс для изучения (предложено множество курсов для разных возрастных категорий), добавить учащихся (поддерживается экспорт списка) и можно приступать к обучению.

Онлайн-проект для школьников и учителей "Большая переменная"

Эксперты Mail.ru Group вместе с Newtonew открыли бесплатный образовательный проект, который поможет школьникам и учителям сориентироваться в мире программирования.


Как утверждают авторы проекта, для решения проблемы поиска своего призвания в IT-поле, начинать нужно с самой первой ступени — с учащихся. Чем раньше человек осознает собственную предрасположенность к тому или иному виду активности, тем проще ему придётся в освоении и расширении знаний. Проект «Большая переменная» создан как раз для ориентирования старшеклассников в сфере информационных технологий.

Для учащихся 8-11 классов специалисты из Mail.ru Group разработали серию видеокурсов в качестве дополнительных самостоятельных занятий по IT. При подборе тематик курсов учитывалось максимально возможное разнообразие предполагаемых сфер деятельности — от проект-менеджера до веб-разработчика. По итогам курса каждый слушатель получит представление и практические навыки в выбранной профессии. 

Примеры курсов онлайн-проекта "Большая переменная"